Guildrun Meta
Community Meta & Analysis
The Guildrun meta by difficulty tier: hero win rates, item and relic pick rates, and what's climbing, aggregated across the community
Patch
564
Runs started
41574%
Cleared Act 1
18533%
Full clear · Act 2
Community meta: aggregated across 564 anonymized runs in this tier.
Heroes 25
| Hero | Pick rate | Plays / win | Act 1 clear | Full clear | Reserve | Usage |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39%219 runs | 7.5 | 79% | 42% | 10% | 71% kept · 29% sold | |
| 33%186 runs | 8 | 75% | 39% | 3% | 79% kept · 21% sold | |
| 32%179 runs | 6.9 | 85% | 38% | 11% | 74% kept · 26% sold | |
| 31%174 runs | 2.7 | 89% | 47% | 59% | 85% kept · 15% sold | |
| 27%154 runs | 9 | 77% | 38% | 8% | 59% kept · 41% sold | |
| 27%152 runs | 6.1 | 79% | 37% | 5% | 59% kept · 41% sold | |
| 27%150 runs | 7.4 | 72% | 35% | 27% | 81% kept · 19% sold | |
| 26%146 runs | 8.2 | 79% | 39% | 7% | 51% kept · 49% sold |
Hero representation by round
One dot per appearance (party or reserve). X = round, Y = full-clear rate of those runs. Denser cloud = used more that round.
Round →
Tilly
Niklas
Rowan
Grace
Dragomir
Pimenta
Nyx
Yuuna
Party win rates 40
The exact final party.
| Party | Pick rate | Act 1 clear | Win rate |
|---|---|---|---|
| 1%8 runs | 88% | 57% | |
| 1%5 runs | 60% | 20% | |
| 1%5 runs | 60% | 20% | |
| 1%4 runs | 75% | 50% | |
| 1%4 runs | 75% | 25% | |
| 1%4 runs | 25% | 0% | |
| 1%3 runs | 100% | 100% | |
| 1%3 runs | 100% | 67% |
Relics 326
| Relics | Pick rate | Win rate |
|---|---|---|
| 24%138 runs | 34% | |
| 21%119 runs | 54% | |
| 19%107 runs | 43% | |
| 18%102 runs | 40% | |
| 17%96 runs | 49% | |
| 16%93 runs | 49% | |
| 16%89 runs | 24% | |
| 15%86 runs | 51% |
Items 162
| Items | Pick rate | Win rate |
|---|---|---|
| 24%137 runs | 54% | |
| 21%120 runs | 54% | |
| 20%111 runs | 56% | |
| 20%111 runs | 55% | |
| 20%110 runs | 34% | |
| 19%109 runs | 48% | |
| 19%106 runs | 47% | |
| 18%99 runs | 55% |
Classes 7
| Classes | Pick rate | Win rate |
|---|---|---|
| 68%383 runs | 36% | |
| 65%369 runs | 37% | |
| 65%367 runs | 36% | |
| 51%287 runs | 36% | |
| 48%270 runs | 31% | |
| 42%239 runs | 35% | |
| 41%229 runs | 30% |
Crossroad choices
- A moment of peace.604×
- A gift for your newly-formed guild.491×
- Craft a banner for your guild.236×
- Get a special item or relic with defensive properties.127×
- Get a special item or relic with offensive properties.116×
- Quickly defeat a durable enemy to earn Shards.107×
- [Challenge:] Heroes have [20% decreased basic stats].102×
- Rank up a Hero at a price, or strengthen one later.96×
- Get relics or items in the future.96×
- [Challenge:] [Each second,] Heroes take damage equal to [2.5% of their Max HP].93×
- [Challenge:] After [Stall (15),] enemies have 40% increased stats.89×
- Retrain a Hero, or strengthen Heroes over time.86×
- [Challenge:] [Each second,] enemies [heal 3% Max HP].83×
- Defeat the Act 1 Boss with a challenging twist to earn a rare relic.75×
- [Challenge:] For [Rush (9),] enemies have 150% increased stats.74×
- Gain a rare relic for a price.68×
- Gain Shards in the future, or gain an item for a cost.66×
- Gain an item, or gain an epic item or relic at a cost.66×
- Choose a single Hero to battle against an enemy for a variety of rewards.65×
- Gain stats, or choose to fight stronger enemies for future rewards.65×
- つかの間の安らぎ。64×
- Gain immediate or future power, for a price.63×
- Survive as long as possible against immortal enemies to earn Shards.62×
- Gain an item.62×
- Get a special item or relic which pays off in the future.55×
- Wait for a common relic, or take a rarer one at a cost.53×
- 結成したばかりのギルドへの贈り物。49×
- Gain an item. Rarer items Burn your Heroes next combat.34×
- Gain special relics and items for your most-played classes.30×
- [Challenge:] [Each second,] enemies [heal 5% Max HP].28×
- Gain relics or items for a price.28×
- ギルドの旗を仕立てる。25×
- Choose from relics of increasing rarity for a price.25×
- Choose from 1 of 3 rare relics.25×
- [Challenge:] Heroes have [15% decreased basic stats].24×
- Retrain an upgrade on one of your Heroes.24×
- Gamble for increasingly powerful rewards.24×
- Get an S-Rank Hero from one of your most-played classes.22×
- Get a random epic relic.18×
- [Challenge:] For [Rush (10),] enemies have 66% increased stats.16×
- Choose from 1 of 3 epic items.16×
- 攻撃向けの特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。15×
- 頑丈な敵を素早く倒し、シャードを獲得する。15×
- [Challenge:] After [Stall (15),] enemies have 55% increased stats.14×
- [Challenge:] [Each second,] Heroes take damage equal to [7% of their Max HP].14×
- [チャレンジ:][速攻(9)]の間、敵の全ステータス+150%。13×
- 防御向けの特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。13×
- Ein Geschenk für deine neu gegründete Gilde.12×
- アイテムを得る。12×
- 片刻安宁。12×
- 将来レリックまたはアイテムを得る。11×
- 代償を払ってヒーローをランクアップするか、後で強化する。11×
- 赠予新晋战团的一份礼物。11×
- [チャレンジ:][毎秒、]ヒーローが[最大HPの2.5%]に等しいダメージを受ける。10×
- [チャレンジ:]ヒーローの[基本ステータス-20%]。10×
- [チャレンジ:][忍耐(15)]後、敵の全ステータス+40%。9×
- Ein Moment des Friedens.9×
- ひとひねり加えられた高難度のアクト1ボスを倒し、レアなレリックを獲得する。9×
- 代償と引き換えにレアレリックを得る。8×
- [チャレンジ:][毎秒、]敵が[最大HPの3%を回復]する。7×
- アイテムを得る。レア度が高いほど、次の戦闘で味方が炎上する。6×
- ヒーローを鍛え直すか、時間をかけて強化する。6×
- ステータスを得るか、強敵と戦って後の報酬を得る。5×
- 为你的战团制作一面旗帜。5×
- 最も多く使ったクラス用の特別なレリックまたはアイテムを得る。5×
- 获取一件能带来长远收益的特殊物品或遗物。5×
- 後々役立つ特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。5×
- 不死身の敵を相手にできるだけ長く生き延び、シャードを獲得する。5×
- 代償と引き換えに、すぐ得られる力か後に実る力を選ぶ。5×
- ヒーローをひとり選び、敵との一騎打ちに挑ませてさまざまな報酬を獲得する。4×
- 後でシャードを得るか、代償を払ってアイテムを得る。4×
- Beschaffe einen besonderen Gegenstand oder ein Relikt mit defensiven Eigenschaften.4×
- [Herausforderung:] [Jede Sekunde] [heilen Gegner 3 % max. TP].3×
- Aktualisiere einen Helden oder stärke Helden über Zeit.3×
- コモンレリックを待つか、代償を払ってより希少なものを奪う。3×
- [挑战:] 英雄[每秒]受到相当于其 [2.5% 最大生命值]的伤害。3×
- 耐心等待以获取普通遗物,或支付一定代价以获取稀有度更高的遗物。3×
- Du erhältst Spezialrelikte und Gegenstände für deine meistgespielten Klassen.3×
- [挑战:] [突击(9)]生效期间,敌人的属性提升 150%。3×
- アイテムを得るか、代償を払ってエピックアイテムまたはレリックを得る。3×
- 从 3 件史诗物品中选择 1 件。3×
- Beschaffe einen besonderen Gegenstand oder ein Relikt, das sich später auszahlt.2×
- [挑战:] 敌人[每秒][恢复 3% 最大生命值]。2×
- 付出一定代价,换取当下或未来的力量。2×
- Überlebe solange wie möglich gegen unsterbliche Gegner, um Splitter zu verdienen.2×
- Warte auf ein gewöhnliches Relikt oder erhalte ein seltenes gegen einen Preis.2×
- Gegen einen Preis erhältst du ein seltenes Relikt.2×
- 选择一名英雄与敌人进行单挑以获取丰厚的奖励。2×
- 在后续游戏中获得碎晶,或是付出一定代价换取物品。2×
- Beschaffe einen besonderen Gegenstand oder ein Relikt mit offensiven Eigenschaften.2×
- [Herausforderung:] [Jede Sekunde] erleiden Helden Schaden in Höhe von [2.5 % ihrer max. TP].2×
- 在不死敌人的围攻下存活尽可能长的时间来获取碎晶。2×
- 3つのレアレリックから1つ選ぶ。2×
- 3つのエピックアイテムから1つ選ぶ。2×
- 获得一件带有防御属性的特殊物品或遗物。2×
- [チャレンジ:][速攻(10)]の間、敵の全ステータス+66%。2×
- 代償と引き換えに、段階的に希少になるレリックから選ぶ。2×
- 获得一件物品,或是付出一定代价以换取史诗级物品或遗物。2×
- 賭けを重ね、より強力な報酬を狙う。2×
- Wähle einen Helden, um für eine Vielzahl an Belohnungen gegen einen Gegner zu kämpfen.1×
- [Herausforderung:] [Jede Sekunde] erleiden Helden Schaden in Höhe von [7 % ihrer max. TP].1×
- 代償と引き換えにレリックまたはアイテムを得る。1×
- 获得物品。1×
- 快速击败皮糙肉厚的敌人以获取碎晶。1×
- 获取属性加成,或是选择迎击强敌以换取后续游戏奖励。1×
- [挑战:] 英雄[每秒]受到相当于其 [7% 最大生命值]的伤害。1×
- [Herausforderung:] Bei [Ansturm (9)] haben Gegner 150 % höhere Werte.1×
- Erschaffe ein Banner für deine Gilde.1×
- 获得一件随机史诗遗物。1×
- [Herausforderung:] Nach [Verzögerung (15)] haben Gegner 40 % höhere Werte.1×
- ヒーローひとりの防御力を恒久的に120増加させる。1×
- Permanently increase a Hero's Omnivamp by 40.1×
- Permanently increase a Hero's Max HP by 800.1×
- Erhalte später Relikte oder Gegenstände.1×
- 一名英雄的暴击永久增加 60。1×
- [チャレンジ:][毎秒、]敵が[最大HPの5%を回復]する。1×
- ヒーローひとりの攻撃力を恒久的に100増加させる。1×
- Besiege rasch einen robusten Gegner, um Splitter zu verdienen.1×
- [Herausforderung:] [Jede Sekunde] [heilen Gegner 5 % max. TP].1×
- Gegen einen Preis erhältst du Relikte oder Gegenstände.1×
- 获得一件带有攻击属性的特殊物品或遗物。1×
- [挑战:] 英雄的[基础属性降低 20%]。1×
- 重新训练一名英雄,或随着时间的推移强化英雄。1×
- [挑战:] [突击(10)]生效期间,敌人的属性提升 66%。1×
- 在极具挑战的限制条件下击败第一章节头目以获取稀有遗物。1×
- [挑战:] [坚守(15)]生效后,敌人的属性提升 40%。1×
- 在后续游戏中获得遗物或物品。1×
- Gegen einen Preis erhältst du sofort oder in Zukunft eine Kraft.1×
- [Herausforderung:] Helden haben [20 % niedrigere Basiswerte].1×
- Permanently increase a Hero's Defense by 120.1×
- 付出代价提升一名英雄的等级,或者留待稍后进行英雄强化。1×
- Du erhältst einen Gegenstand.1×
- Erhalte einen Gegenstand oder einen epischen Gegenstand oder Relikt gegen einen Preis.1×
- Erhalte Werte oder kämpfe für spätere Belohnungen gegen stärkere Gegner.1×
- [Herausforderung:] Helden haben [15 % niedrigere Basiswerte].1×
- 付出一定代价,换取一件稀有遗物。1×
- [挑战:] [坚守(15)]生效后,敌人的属性提升 55%。1×
- 付出一定代价,换取一件遗物或物品。1×
- 从 3 件稀有遗物中选择 1 件。1×