Guildrun Meta

Community Meta & Analysis

The Guildrun meta by difficulty tier: hero win rates, item and relic pick rates, and what's climbing, aggregated across the community

Patch
564
Runs started
41574%
Cleared Act 1
18533%
Full clear · Act 2

Community meta: aggregated across 564 anonymized runs in this tier.

Heroes 25

HeroPick ratePlays / winAct 1 clearFull clearReserveUsage
TillyTilly39%219 runs7.579%42%10%71% kept · 29% sold
NiklasNiklas33%186 runs875%39%3%79% kept · 21% sold
RowanRowan32%179 runs6.985%38%11%74% kept · 26% sold
GraceGrace31%174 runs2.789%47%59%85% kept · 15% sold
DragomirDragomir27%154 runs977%38%8%59% kept · 41% sold
PimentaPimenta27%152 runs6.179%37%5%59% kept · 41% sold
NyxNyx27%150 runs7.472%35%27%81% kept · 19% sold
YuunaYuuna26%146 runs8.279%39%7%51% kept · 49% sold

Hero representation by round

One dot per appearance (party or reserve). X = round, Y = full-clear rate of those runs. Denser cloud = used more that round.

0%50%100%159131721252931Round →
  • TillyTilly
  • NiklasNiklas
  • RowanRowan
  • GraceGrace
  • DragomirDragomir
  • PimentaPimenta
  • NyxNyx
  • YuunaYuuna

Party win rates 40

The exact final party.

PartyPick rateAct 1 clearWin rate
TillySalNiklas1%8 runs88%57%
TillyPollenNiklas1%5 runs60%20%
SalYuunaNiklas1%5 runs60%20%
RowanTillyGrace1%4 runs75%50%
TillyKarsuPimenta1%4 runs75%25%
TillyDragomirNiklas1%4 runs25%0%
TillyNiklas1%3 runs100%100%
TillyPimentaSal1%3 runs100%67%

Relics 326

RelicsPick rateWin rate
Starter Kit: Instant ShardsStarter Kit: Instant Shards24%138 runs34%
Shield GeneratorShield Generator21%119 runs54%
Acceleration LatticeAcceleration Lattice19%107 runs43%
Starter Kit: Temporary Shard BoostStarter Kit: Temporary Shard Boost18%102 runs40%
Frontline DefenderFrontline Defender17%96 runs49%
Critical VesselCritical Vessel16%93 runs49%
Starter Kit: Sustained Shard BoostStarter Kit: Sustained Shard Boost16%89 runs24%
Deceleration LatticeDeceleration Lattice15%86 runs51%

Items 162

ItemsPick rateWin rate
Sentinel's PlateSentinel's Plate24%137 runs54%
Runic BucklerRunic Buckler21%120 runs54%
Deadeye HoodDeadeye Hood20%111 runs56%
Golden HelmetGolden Helmet20%111 runs55%
SigilSigil20%110 runs34%
BulwarkBulwark19%109 runs48%
Chain MailChain Mail19%106 runs47%
Thief's DaggerThief's Dagger18%99 runs55%

Classes 7

ClassesPick rateWin rate
TankTank68%383 runs36%
VanguardVanguard65%369 runs37%
DuelistDuelist65%367 runs36%
WarriorWarrior51%287 runs36%
MageMage48%270 runs31%
MysticMystic42%239 runs35%
AssassinAssassin41%229 runs30%

Crossroad choices

  • A moment of peace.604×
  • A gift for your newly-formed guild.491×
  • Craft a banner for your guild.236×
  • Get a special item or relic with defensive properties.127×
  • Get a special item or relic with offensive properties.116×
  • Quickly defeat a durable enemy to earn Shards.107×
  • [Challenge:] Heroes have [20% decreased basic stats].102×
  • Rank up a Hero at a price, or strengthen one later.96×
  • Get relics or items in the future.96×
  • [Challenge:] [Each second,] Heroes take damage equal to [2.5% of their Max HP].93×
  • [Challenge:] After [Stall (15),] enemies have 40% increased stats.89×
  • Retrain a Hero, or strengthen Heroes over time.86×
  • [Challenge:] [Each second,] enemies [heal 3% Max HP].83×
  • Defeat the Act 1 Boss with a challenging twist to earn a rare relic.75×
  • [Challenge:] For [Rush (9),] enemies have 150% increased stats.74×
  • Gain a rare relic for a price.68×
  • Gain Shards in the future, or gain an item for a cost.66×
  • Gain an item, or gain an epic item or relic at a cost.66×
  • Choose a single Hero to battle against an enemy for a variety of rewards.65×
  • Gain stats, or choose to fight stronger enemies for future rewards.65×
  • つかの間の安らぎ。64×
  • Gain immediate or future power, for a price.63×
  • Survive as long as possible against immortal enemies to earn Shards.62×
  • Gain an item.62×
  • Get a special item or relic which pays off in the future.55×
  • Wait for a common relic, or take a rarer one at a cost.53×
  • 結成したばかりのギルドへの贈り物。49×
  • Gain an item. Rarer items Burn your Heroes next combat.34×
  • Gain special relics and items for your most-played classes.30×
  • [Challenge:] [Each second,] enemies [heal 5% Max HP].28×
  • Gain relics or items for a price.28×
  • ギルドの旗を仕立てる。25×
  • Choose from relics of increasing rarity for a price.25×
  • Choose from 1 of 3 rare relics.25×
  • [Challenge:] Heroes have [15% decreased basic stats].24×
  • Retrain an upgrade on one of your Heroes.24×
  • Gamble for increasingly powerful rewards.24×
  • Get an S-Rank Hero from one of your most-played classes.22×
  • Get a random epic relic.18×
  • [Challenge:] For [Rush (10),] enemies have 66% increased stats.16×
  • Choose from 1 of 3 epic items.16×
  • 攻撃向けの特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。15×
  • 頑丈な敵を素早く倒し、シャードを獲得する。15×
  • [Challenge:] After [Stall (15),] enemies have 55% increased stats.14×
  • [Challenge:] [Each second,] Heroes take damage equal to [7% of their Max HP].14×
  • [チャレンジ:][速攻(9)]の間、敵の全ステータス+150%。13×
  • 防御向けの特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。13×
  • Ein Geschenk für deine neu gegründete Gilde.12×
  • アイテムを得る。12×
  • 片刻安宁。12×
  • 将来レリックまたはアイテムを得る。11×
  • 代償を払ってヒーローをランクアップするか、後で強化する。11×
  • 赠予新晋战团的一份礼物。11×
  • [チャレンジ:][毎秒、]ヒーローが[最大HPの2.5%]に等しいダメージを受ける。10×
  • [チャレンジ:]ヒーローの[基本ステータス-20%]。10×
  • [チャレンジ:][忍耐(15)]後、敵の全ステータス+40%。
  • Ein Moment des Friedens.
  • ひとひねり加えられた高難度のアクト1ボスを倒し、レアなレリックを獲得する。
  • 代償と引き換えにレアレリックを得る。
  • [チャレンジ:][毎秒、]敵が[最大HPの3%を回復]する。
  • アイテムを得る。レア度が高いほど、次の戦闘で味方が炎上する。
  • ヒーローを鍛え直すか、時間をかけて強化する。
  • ステータスを得るか、強敵と戦って後の報酬を得る。
  • 为你的战团制作一面旗帜。
  • 最も多く使ったクラス用の特別なレリックまたはアイテムを得る。
  • 获取一件能带来长远收益的特殊物品或遗物。
  • 後々役立つ特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。
  • 不死身の敵を相手にできるだけ長く生き延び、シャードを獲得する。
  • 代償と引き換えに、すぐ得られる力か後に実る力を選ぶ。
  • ヒーローをひとり選び、敵との一騎打ちに挑ませてさまざまな報酬を獲得する。
  • 後でシャードを得るか、代償を払ってアイテムを得る。
  • Beschaffe einen besonderen Gegenstand oder ein Relikt mit defensiven Eigenschaften.
  • [Herausforderung:] [Jede Sekunde] [heilen Gegner 3 % max. TP].
  • Aktualisiere einen Helden oder stärke Helden über Zeit.
  • コモンレリックを待つか、代償を払ってより希少なものを奪う。
  • [挑战:] 英雄[每秒]受到相当于其 [2.5% 最大生命值]的伤害。
  • 耐心等待以获取普通遗物,或支付一定代价以获取稀有度更高的遗物。
  • Du erhältst Spezialrelikte und Gegenstände für deine meistgespielten Klassen.
  • [挑战:] [突击(9)]生效期间,敌人的属性提升 150%。
  • アイテムを得るか、代償を払ってエピックアイテムまたはレリックを得る。
  • 从 3 件史诗物品中选择 1 件。
  • Beschaffe einen besonderen Gegenstand oder ein Relikt, das sich später auszahlt.
  • [挑战:] 敌人[每秒][恢复 3% 最大生命值]。
  • 付出一定代价,换取当下或未来的力量。
  • Überlebe solange wie möglich gegen unsterbliche Gegner, um Splitter zu verdienen.
  • Warte auf ein gewöhnliches Relikt oder erhalte ein seltenes gegen einen Preis.
  • Gegen einen Preis erhältst du ein seltenes Relikt.
  • 选择一名英雄与敌人进行单挑以获取丰厚的奖励。
  • 在后续游戏中获得碎晶,或是付出一定代价换取物品。
  • Beschaffe einen besonderen Gegenstand oder ein Relikt mit offensiven Eigenschaften.
  • [Herausforderung:] [Jede Sekunde] erleiden Helden Schaden in Höhe von [2.5 % ihrer max. TP].
  • 在不死敌人的围攻下存活尽可能长的时间来获取碎晶。
  • 3つのレアレリックから1つ選ぶ。
  • 3つのエピックアイテムから1つ選ぶ。
  • 获得一件带有防御属性的特殊物品或遗物。
  • [チャレンジ:][速攻(10)]の間、敵の全ステータス+66%。
  • 代償と引き換えに、段階的に希少になるレリックから選ぶ。
  • 获得一件物品,或是付出一定代价以换取史诗级物品或遗物。
  • 賭けを重ね、より強力な報酬を狙う。
  • Wähle einen Helden, um für eine Vielzahl an Belohnungen gegen einen Gegner zu kämpfen.
  • [Herausforderung:] [Jede Sekunde] erleiden Helden Schaden in Höhe von [7 % ihrer max. TP].
  • 代償と引き換えにレリックまたはアイテムを得る。
  • 获得物品。
  • 快速击败皮糙肉厚的敌人以获取碎晶。
  • 获取属性加成,或是选择迎击强敌以换取后续游戏奖励。
  • [挑战:] 英雄[每秒]受到相当于其 [7% 最大生命值]的伤害。
  • [Herausforderung:] Bei [Ansturm (9)] haben Gegner 150 % höhere Werte.
  • Erschaffe ein Banner für deine Gilde.
  • 获得一件随机史诗遗物。
  • [Herausforderung:] Nach [Verzögerung (15)] haben Gegner 40 % höhere Werte.
  • ヒーローひとりの防御力を恒久的に120増加させる。
  • Permanently increase a Hero's Omnivamp by 40.
  • Permanently increase a Hero's Max HP by 800.
  • Erhalte später Relikte oder Gegenstände.
  • 一名英雄的暴击永久增加 60。
  • [チャレンジ:][毎秒、]敵が[最大HPの5%を回復]する。
  • ヒーローひとりの攻撃力を恒久的に100増加させる。
  • Besiege rasch einen robusten Gegner, um Splitter zu verdienen.
  • [Herausforderung:] [Jede Sekunde] [heilen Gegner 5 % max. TP].
  • Gegen einen Preis erhältst du Relikte oder Gegenstände.
  • 获得一件带有攻击属性的特殊物品或遗物。
  • [挑战:] 英雄的[基础属性降低 20%]。
  • 重新训练一名英雄,或随着时间的推移强化英雄。
  • [挑战:] [突击(10)]生效期间,敌人的属性提升 66%。
  • 在极具挑战的限制条件下击败第一章节头目以获取稀有遗物。
  • [挑战:] [坚守(15)]生效后,敌人的属性提升 40%。
  • 在后续游戏中获得遗物或物品。
  • Gegen einen Preis erhältst du sofort oder in Zukunft eine Kraft.
  • [Herausforderung:] Helden haben [20 % niedrigere Basiswerte].
  • Permanently increase a Hero's Defense by 120.
  • 付出代价提升一名英雄的等级,或者留待稍后进行英雄强化。
  • Du erhältst einen Gegenstand.
  • Erhalte einen Gegenstand oder einen epischen Gegenstand oder Relikt gegen einen Preis.
  • Erhalte Werte oder kämpfe für spätere Belohnungen gegen stärkere Gegner.
  • [Herausforderung:] Helden haben [15 % niedrigere Basiswerte].
  • 付出一定代价,换取一件稀有遗物。
  • [挑战:] [坚守(15)]生效后,敌人的属性提升 55%。
  • 付出一定代价,换取一件遗物或物品。
  • 从 3 件稀有遗物中选择 1 件。