Guildrun Meta

Community Meta & Analysis

The Guildrun meta by difficulty tier: hero win rates, item and relic pick rates, and what's climbing, aggregated across the community

Updated for Guildrun 0.5.6 · data updated September 1, 2026 · 4,078 tracked runs this patch

Patch
4078
Runs started
319678%
Cleared Act 1
176643%
Full clear · Act 2

Community meta: aggregated across 4078 anonymized runs in this tier.

Heroes 25

HeroPick ratePlays / winAct 1 clearFull clearReserveUsage
DragomirDragomir35%1422 runs8.986%51%9%60% kept · 40% sold
GraceGrace31%1284 runs2.689%53%57%87% kept · 13% sold
NyxNyx31%1274 runs6.586%54%25%81% kept · 19% sold
RowanRowan30%1232 runs5.985%48%14%65% kept · 35% sold
TillyTilly29%1193 runs7.184%52%10%68% kept · 32% sold
YuunaYuuna28%1160 runs8.982%47%9%66% kept · 34% sold
RipRip28%1141 runs8.585%50%6%69% kept · 31% sold
HoyoungHoyoung26%1067 runs8.884%48%9%62% kept · 38% sold

Hero representation by round

One dot per appearance (party or reserve). X = round, Y = full-clear rate of those runs. Denser cloud = used more that round.

0%50%100%17131925313743Round →
  • DragomirDragomir
  • GraceGrace
  • NyxNyx
  • RowanRowan
  • TillyTilly
  • YuunaYuuna
  • RipRip
  • HoyoungHoyoung

Party win rates 40

The exact final party.

PartyPick rateAct 1 clearWin rate
HoyoungDragomirYuunaZuri1%35 runs100%77%
RipDragomirYuuna1%35 runs94%52%
IriniRipNyx1%32 runs81%61%
KarsuPimentaSal1%23 runs78%50%
DragomirYuunaZuri1%22 runs86%36%
FunkePimentaSal1%21 runs90%56%
HoyoungYuunaZuri0%20 runs75%47%
RipDragomirNyx0%20 runs65%32%

Relics 315

RelicsPick rateWin rate
Shield GeneratorShield Generator25%1005 runs59%
Critical VesselCritical Vessel22%893 runs62%
Plague GeneratorPlague Generator17%711 runs59%
Deceleration LatticeDeceleration Lattice17%700 runs61%
Shard VesselShard Vessel16%634 runs55%
Acceleration LatticeAcceleration Lattice16%633 runs52%
VVictory Vessel15%624 runs54%
Frontline DefenderFrontline Defender15%597 runs54%

Items 162

ItemsPick rateWin rate
Sentinel's PlateSentinel's Plate29%1195 runs66%
Deadeye HoodDeadeye Hood27%1083 runs64%
Runic BucklerRunic Buckler23%950 runs68%
Thief's DaggerThief's Dagger20%824 runs63%
Nimble BootsNimble Boots19%784 runs65%
BulwarkBulwark19%777 runs56%
Executioner's AxeExecutioner's Axe18%730 runs68%
Accuracy ContractAccuracy Contract18%722 runs61%

Classes 7

ClassesPick rateWin rate
TankTank62%2519 runs43%
VanguardVanguard60%2450 runs46%
DuelistDuelist58%2348 runs48%
AssassinAssassin49%2004 runs42%
WarriorWarrior47%1926 runs48%
MageMage46%1879 runs43%
MysticMystic39%1572 runs42%

Crossroad choices

  • A moment of peace.5458×
  • A gift for your newly-formed guild.4001×
  • Craft a banner for your guild.2304×
  • Get a special item or relic with defensive properties.985×
  • Quickly defeat a durable enemy to earn Shards.954×
  • Get a special item or relic with offensive properties.853×
  • Rank up a Hero at a price, or strengthen one later.840×
  • Get relics or items in the future.777×
  • Retrain a Hero, or strengthen Heroes over time.706×
  • Defeat the Act 1 Boss with a challenging twist to earn a rare relic.659×
  • Challenge: For Rush (9), enemies have 150% increased stats.633×
  • Challenge: After Stall (15), enemies have 40% increased stats.625×
  • Challenge: Heroes have 20% decreased basic stats.622×
  • Challenge: Each second, enemies heal 3% Max HP.616×
  • Gain immediate or future power, for a price.602×
  • Gain an item, or gain an epic item or relic at a cost.600×
  • Get a special item or relic which pays off in the future.592×
  • Challenge: Each second, Heroes take damage equal to 2.5% of their Max HP.590×
  • Gain a rare relic for a price.589×
  • Wait for a common relic, or take a rarer one at a cost.581×
  • Choose a single Hero to battle against an enemy for a variety of rewards.560×
  • Gain an item.530×
  • Gain Shards in the future, or gain an item for a cost.493×
  • Gain stats, or choose to fight stronger enemies for future rewards.488×
  • Survive as long as possible against immortal enemies to earn Shards.420×
  • Gain an item. Rarer items Burn your Heroes next combat.355×
  • Gain special relics and items for your most-played classes.326×
  • Choose from 1 of 3 epic items.292×
  • Choose from 1 of 3 rare relics.260×
  • Get an S-Rank Hero from one of your most-played classes.251×
  • Gamble for increasingly powerful rewards.232×
  • Get a random epic relic.214×
  • Challenge: Each second, Heroes take damage equal to 7% of their Max HP.210×
  • Challenge: Heroes have 15% decreased basic stats.208×
  • Choose from relics of increasing rarity for a price.207×
  • Gain relics or items for a price.205×
  • Challenge: For Rush (10), enemies have 66% increased stats.194×
  • Challenge: Each second, enemies heal 5% Max HP.185×
  • Challenge: After Stall (15), enemies have 55% increased stats.176×
  • Retrain an upgrade on one of your Heroes.133×
  • Um presente para sua guilda recém-formada.48×
  • Um momento de paz.45×
  • Herausforderung: Helden haben 20 % niedrigere Basiswerte.36×
  • Besiege rasch einen robusten Gegner, um Splitter zu verdienen.36×
  • Besiege den Boss aus Akt 1 mit einer besonderen Herausforderung, um ein seltenes Relikt zu erhalten.24×
  • Herausforderung: Jede Sekunde erleiden Helden Schaden in Höhe von 2.5 % ihrer max. TP.24×
  • Herausforderung: Nach Verzögerung (15) haben Gegner 40 % höhere Werte.23×
  • Überlebe solange wie möglich gegen unsterbliche Gegner, um Splitter zu verdienen.21×
  • Herausforderung: Jede Sekunde heilen Gegner 3 % max. TP.17×
  • Wähle einen Helden, um für eine Vielzahl an Belohnungen gegen einen Gegner zu kämpfen.16×
  • Crie um estandarte para sua guilda.15×
  • Herausforderung: Bei Ansturm (9) haben Gegner 150 % höhere Werte.15×
  • Permanently increase a Hero's Max HP by 800.14×
  • Permanently increase a Hero's Mana Regen by 16.14×
  • Испытание: Каждую секунду враги восстанавливают 3% макс. ОЗ.14×
  • Испытание: Каждую секунду герои получают урон, равный 2.5% их макс. ОЗ.14×
  • Быстро победите крепкого врага, чтобы получить кристаллы.14×
  • Permanently increase a Hero's Crit by 60.13×
  • Desafio: A cada segundo, os inimigos se curam em 3% dos próprios PV Máx.12×
  • Derrota rápidamente a un enemigo muy resistente para obtener fragmentos.12×
  • つかの間の安らぎ。12×
  • Permanently increase a Hero's Attack Speed by 80.12×
  • Escolha um Herói para enfrentar um inimigo em troca de diversas recompensas.12×
  • Sobrevive el máximo tiempo posible frente a enemigos inmortales para obtener fragmentos.11×
  • Desafío: Los atributos básicos de los héroes se reducen un 20 %.11×
  • Obtenha uma relíquia ou item especial que compensará no futuro.11×
  • Permanently increase a Hero's Defense by 120.10×
  • Herausforderung: Jede Sekunde erleiden Helden Schaden in Höhe von 7 % ihrer max. TP.10×
  • Obtenha uma relíquia ou item especial com propriedades defensivas.10×
  • Выберите одного героя, который будет сражаться за различные награды.10×
  • Испытание: После выжидания (15) характеристики врагов увеличиваются на 40%.10×
  • Derrota al jefe del acto 1 con un desafío adicional para obtener una reliquia rara.
  • Sobreviva o máximo possível contra inimigos imortais para ganhar Cristais.
  • Ganhe poder imediato ou futuro, por um preço.
  • Испытание: Во время натиска (9) характеристики врагов увеличиваются на 150%.
  • Elige un héroe para luchar contra un enemigo y conseguir diferentes recompensas.
  • 3つのレアレリックから1つ選ぶ。
  • Desafio: Após 15s de Inibição, os inimigos têm atributos 40% maiores.
  • Испытание: После выжидания (15) характеристики врагов увеличиваются на 55%.
  • Desafío: Los atributos básicos de los héroes se reducen un 15 %.
  • Permanently increase a Hero's Attack by 100.
  • Suba o nível de um Herói por um preço, ou fortaleça um mais tarde.
  • Escolha 1 de 3 itens épicos.
  • Obtenha uma relíquia ou item especial com propriedades ofensivas.
  • Herausforderung: Nach Verzögerung (15) haben Gegner 55 % höhere Werte.
  • Desafio: A cada segundo, os Heróis sofrem dano equivalente a 2.5% dos próprios PV Máx.
  • Испытание: Базовые характеристики героев снижены на 15%.
  • 結成したばかりのギルドへの贈り物。
  • Herausforderung: Bei Ansturm (10) haben Gegner 66 % höhere Werte.
  • Desafío: Cada segundo, los enemigos se curan un 5 % de sus PS máx.
  • Победите босса первого акта с дополнительным усложнением, чтобы получить редкую реликвию.
  • Desafío: Durante Aceleración (10), los enemigos tienen un 66 % más de atributos.
  • Desafío: Cada segundo, los enemigos se curan un 3 % de sus PS máx.
  • Retreine um Herói, ou fortaleça Heróis com o tempo.
  • Desafío: Tras Inhibición (15), los enemigos tienen un 55 % más de atributos.
  • ギルドの旗を仕立てる。
  • Desafio: Durante 9s de Ímpeto, os inimigos têm atributos 150% maiores.
  • Ganhe Cristais no futuro, ou ganhe um item por um preço.
  • Obtenha um Herói de nível S de uma das suas classes mais usadas.
  • Desafío: Cada segundo, los héroes reciben un daño igual al 7 % de sus PS máx.
  • Продержитесь как можно дольше против бессмертных врагов, чтобы получить кристаллы.
  • Herausforderung: Jede Sekunde heilen Gegner 5 % max. TP.
  • Desafio: Após 15s de Inibição, os inimigos têm atributos 55% maiores.
  • Herausforderung: Helden haben 15 % niedrigere Basiswerte.
  • Desafio: A cada segundo, os inimigos se curam em 5% dos próprios PV Máx.
  • Испытание: Каждую секунду враги восстанавливают 5% макс. ОЗ.
  • Испытание: Каждую секунду герои получают урон, равный 7% их макс. ОЗ.
  • Permanently increase a Hero's Omnivamp by 40.
  • Desafio: Durante 10s de Ímpeto, os inimigos têm atributos 66% maiores.
  • Ganhe um item.
  • Desafio: Heróis têm 20% menos atributos básicos.
  • Ganhe um item, ou ganhe um item ou relíquia épicos por um preço.
  • Escolha entre ganhar atributos ou enfrentar inimigos mais fortes por recompensas futuras.
  • Испытание: Базовые характеристики героев снижены на 20%.
  • Permanently increase a Hero's Magic by 100.
  • Desafío: Tras Inhibición (15), los enemigos tienen un 40 % más de atributos.
  • Espere por uma relíquia comum, ou pague um preço para levar uma mais rara.
  • 3つのエピックアイテムから1つ選ぶ。
  • Desafio: Heróis têm 15% menos atributos básicos.
  • Ganhe uma relíquia rara, por um preço.
  • Ganhe relíquias ou itens no futuro.
  • Permanently increase a Hero's HP/S by 40.
  • Derrote um inimigo robusto rapidamente para ganhar Cristais.
  • Ganhe relíquias ou itens, por um preço.
  • 防御向けの特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。
  • Desafío: Durante Aceleración (9), los enemigos tienen un 150 % más de atributos.
  • Ganhe um item. Itens mais Raros causam Queimaduras nos Heróis no próximo combate.
  • Escolha 1 de 3 relíquias Raras.
  • Obtenha uma relíquia épica aleatória.
  • コモンレリックを待つか、代償を払ってより希少なものを奪う。
  • 不死身の敵を相手にできるだけ長く生き延び、シャードを獲得する。
  • アイテムを得るか、代償を払ってエピックアイテムまたはレリックを得る。
  • チャレンジ:忍耐(15)後、敵の全ステータス+55%。
  • Ganhe relíquias e itens especiais para as classes que você mais joga.
  • 後々役立つ特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。
  • 後でシャードを得るか、代償を払ってアイテムを得る。
  • 頑丈な敵を素早く倒し、シャードを獲得する。
  • 最も多く使ったクラス用の特別なレリックまたはアイテムを得る。
  • Desafio: A cada segundo, os Heróis sofrem dano equivalente a 7% dos próprios PV Máx.
  • Испытание: Во время натиска (10) характеристики врагов увеличиваются на 66%.
  • Derrote o chefão do Ato 1 com uma surpresa desafiadora para ganhar uma relíquia rara.
  • チャレンジ:毎秒、敵が最大HPの3%を回復する。
  • 将来レリックまたはアイテムを得る。
  • チャレンジ:毎秒、敵が最大HPの5%を回復する。
  • ひとひねり加えられた高難度のアクト1ボスを倒し、レアなレリックを獲得する。
  • ヒーローを鍛え直すか、時間をかけて強化する。
  • Навсегда увеличьте магию героя на 100.
  • Навсегда увеличьте скорость атаки героя на 80.
  • Aumenta permanentemente el Omnivampirismo de un héroe en 40.
  • Aumenta permanentemente los Críticos de un héroe en 60.
  • チャレンジ:ヒーローの基本ステータス-15%。
  • Aumente permanentemente a Crít de um Herói em 60.
  • Retreine uma melhoria de um dos seus Heróis.
  • 攻撃向けの特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。
  • チャレンジ:毎秒、ヒーローが最大HPの2.5%に等しいダメージを受ける。
  • 代償と引き換えにレアレリックを得る。
  • チャレンジ:速攻(9)の間、敵の全ステータス+150%。
  • チャレンジ:毎秒、ヒーローが最大HPの7%に等しいダメージを受ける。
  • ランダムなエピックレリックを獲得する。
  • ヒーローひとりのマナ回復を恒久的に16増加させる。
  • Desafío: Cada segundo, los héroes reciben un daño igual al 2.5 % de sus PS máx.
  • ステータスを得るか、強敵と戦って後の報酬を得る。
  • Aumente permanentemente os PV Máx de um Herói em 800.
  • Aumenta permanentemente la Velocidad de ataque de un héroe en 80.
  • チャレンジ:忍耐(15)後、敵の全ステータス+40%。
  • Aumenta permanentemente los PS máx. de un héroe en 800.
  • Навсегда увеличьте шанс крит. удара героя на 60.