Guildrun Meta
Community Meta & Analysis
The Guildrun meta by difficulty tier: hero win rates, item and relic pick rates, and what's climbing, aggregated across the community
Updated for Guildrun 0.5.6 · data updated September 1, 2026 · 4,078 tracked runs this patch
Patch
4078
Runs started
319678%
Cleared Act 1
176643%
Full clear · Act 2
Community meta: aggregated across 4078 anonymized runs in this tier.
Heroes 25
| Hero | Pick rate | Plays / win | Act 1 clear | Full clear | Reserve | Usage |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35%1422 runs | 8.9 | 86% | 51% | 9% | 60% kept · 40% sold | |
| 31%1284 runs | 2.6 | 89% | 53% | 57% | 87% kept · 13% sold | |
| 31%1274 runs | 6.5 | 86% | 54% | 25% | 81% kept · 19% sold | |
| 30%1232 runs | 5.9 | 85% | 48% | 14% | 65% kept · 35% sold | |
| 29%1193 runs | 7.1 | 84% | 52% | 10% | 68% kept · 32% sold | |
| 28%1160 runs | 8.9 | 82% | 47% | 9% | 66% kept · 34% sold | |
| 28%1141 runs | 8.5 | 85% | 50% | 6% | 69% kept · 31% sold | |
| 26%1067 runs | 8.8 | 84% | 48% | 9% | 62% kept · 38% sold |
Hero representation by round
One dot per appearance (party or reserve). X = round, Y = full-clear rate of those runs. Denser cloud = used more that round.
Round →
Dragomir
Grace
Nyx
Rowan
Tilly
Yuuna
Rip
Hoyoung
Party win rates 40
The exact final party.
| Party | Pick rate | Act 1 clear | Win rate |
|---|---|---|---|
| 1%35 runs | 100% | 77% | |
| 1%35 runs | 94% | 52% | |
| 1%32 runs | 81% | 61% | |
| 1%23 runs | 78% | 50% | |
| 1%22 runs | 86% | 36% | |
| 1%21 runs | 90% | 56% | |
| 0%20 runs | 75% | 47% | |
| 0%20 runs | 65% | 32% |
Relics 315
| Relics | Pick rate | Win rate |
|---|---|---|
| 25%1005 runs | 59% | |
| 22%893 runs | 62% | |
| 17%711 runs | 59% | |
| 17%700 runs | 61% | |
| 16%634 runs | 55% | |
| 16%633 runs | 52% | |
| VVictory Vessel | 15%624 runs | 54% |
| 15%597 runs | 54% |
Items 162
| Items | Pick rate | Win rate |
|---|---|---|
| 29%1195 runs | 66% | |
| 27%1083 runs | 64% | |
| 23%950 runs | 68% | |
| 20%824 runs | 63% | |
| 19%784 runs | 65% | |
| 19%777 runs | 56% | |
| 18%730 runs | 68% | |
| 18%722 runs | 61% |
Classes 7
| Classes | Pick rate | Win rate |
|---|---|---|
| 62%2519 runs | 43% | |
| 60%2450 runs | 46% | |
| 58%2348 runs | 48% | |
| 49%2004 runs | 42% | |
| 47%1926 runs | 48% | |
| 46%1879 runs | 43% | |
| 39%1572 runs | 42% |
Crossroad choices
- A moment of peace.5458×
- A gift for your newly-formed guild.4001×
- Craft a banner for your guild.2304×
- Get a special item or relic with defensive properties.985×
- Quickly defeat a durable enemy to earn Shards.954×
- Get a special item or relic with offensive properties.853×
- Rank up a Hero at a price, or strengthen one later.840×
- Get relics or items in the future.777×
- Retrain a Hero, or strengthen Heroes over time.706×
- Defeat the Act 1 Boss with a challenging twist to earn a rare relic.659×
- Challenge: For Rush (9), enemies have 150% increased stats.633×
- Challenge: After Stall (15), enemies have 40% increased stats.625×
- Challenge: Heroes have 20% decreased basic stats.622×
- Challenge: Each second, enemies heal 3% Max HP.616×
- Gain immediate or future power, for a price.602×
- Gain an item, or gain an epic item or relic at a cost.600×
- Get a special item or relic which pays off in the future.592×
- Challenge: Each second, Heroes take damage equal to 2.5% of their Max HP.590×
- Gain a rare relic for a price.589×
- Wait for a common relic, or take a rarer one at a cost.581×
- Choose a single Hero to battle against an enemy for a variety of rewards.560×
- Gain an item.530×
- Gain Shards in the future, or gain an item for a cost.493×
- Gain stats, or choose to fight stronger enemies for future rewards.488×
- Survive as long as possible against immortal enemies to earn Shards.420×
- Gain an item. Rarer items Burn your Heroes next combat.355×
- Gain special relics and items for your most-played classes.326×
- Choose from 1 of 3 epic items.292×
- Choose from 1 of 3 rare relics.260×
- Get an S-Rank Hero from one of your most-played classes.251×
- Gamble for increasingly powerful rewards.232×
- Get a random epic relic.214×
- Challenge: Each second, Heroes take damage equal to 7% of their Max HP.210×
- Challenge: Heroes have 15% decreased basic stats.208×
- Choose from relics of increasing rarity for a price.207×
- Gain relics or items for a price.205×
- Challenge: For Rush (10), enemies have 66% increased stats.194×
- Challenge: Each second, enemies heal 5% Max HP.185×
- Challenge: After Stall (15), enemies have 55% increased stats.176×
- Retrain an upgrade on one of your Heroes.133×
- Um presente para sua guilda recém-formada.48×
- Um momento de paz.45×
- Herausforderung: Helden haben 20 % niedrigere Basiswerte.36×
- Besiege rasch einen robusten Gegner, um Splitter zu verdienen.36×
- Besiege den Boss aus Akt 1 mit einer besonderen Herausforderung, um ein seltenes Relikt zu erhalten.24×
- Herausforderung: Jede Sekunde erleiden Helden Schaden in Höhe von 2.5 % ihrer max. TP.24×
- Herausforderung: Nach Verzögerung (15) haben Gegner 40 % höhere Werte.23×
- Überlebe solange wie möglich gegen unsterbliche Gegner, um Splitter zu verdienen.21×
- Herausforderung: Jede Sekunde heilen Gegner 3 % max. TP.17×
- Wähle einen Helden, um für eine Vielzahl an Belohnungen gegen einen Gegner zu kämpfen.16×
- Crie um estandarte para sua guilda.15×
- Herausforderung: Bei Ansturm (9) haben Gegner 150 % höhere Werte.15×
- Permanently increase a Hero's Max HP by 800.14×
- Permanently increase a Hero's Mana Regen by 16.14×
- Испытание: Каждую секунду враги восстанавливают 3% макс. ОЗ.14×
- Испытание: Каждую секунду герои получают урон, равный 2.5% их макс. ОЗ.14×
- Быстро победите крепкого врага, чтобы получить кристаллы.14×
- Permanently increase a Hero's Crit by 60.13×
- Desafio: A cada segundo, os inimigos se curam em 3% dos próprios PV Máx.12×
- Derrota rápidamente a un enemigo muy resistente para obtener fragmentos.12×
- つかの間の安らぎ。12×
- Permanently increase a Hero's Attack Speed by 80.12×
- Escolha um Herói para enfrentar um inimigo em troca de diversas recompensas.12×
- Sobrevive el máximo tiempo posible frente a enemigos inmortales para obtener fragmentos.11×
- Desafío: Los atributos básicos de los héroes se reducen un 20 %.11×
- Obtenha uma relíquia ou item especial que compensará no futuro.11×
- Permanently increase a Hero's Defense by 120.10×
- Herausforderung: Jede Sekunde erleiden Helden Schaden in Höhe von 7 % ihrer max. TP.10×
- Obtenha uma relíquia ou item especial com propriedades defensivas.10×
- Выберите одного героя, который будет сражаться за различные награды.10×
- Испытание: После выжидания (15) характеристики врагов увеличиваются на 40%.10×
- Derrota al jefe del acto 1 con un desafío adicional para obtener una reliquia rara.9×
- Sobreviva o máximo possível contra inimigos imortais para ganhar Cristais.9×
- Ganhe poder imediato ou futuro, por um preço.9×
- Испытание: Во время натиска (9) характеристики врагов увеличиваются на 150%.9×
- Elige un héroe para luchar contra un enemigo y conseguir diferentes recompensas.9×
- 3つのレアレリックから1つ選ぶ。9×
- Desafio: Após 15s de Inibição, os inimigos têm atributos 40% maiores.9×
- Испытание: После выжидания (15) характеристики врагов увеличиваются на 55%.8×
- Desafío: Los atributos básicos de los héroes se reducen un 15 %.8×
- Permanently increase a Hero's Attack by 100.8×
- Suba o nível de um Herói por um preço, ou fortaleça um mais tarde.8×
- Escolha 1 de 3 itens épicos.8×
- Obtenha uma relíquia ou item especial com propriedades ofensivas.8×
- Herausforderung: Nach Verzögerung (15) haben Gegner 55 % höhere Werte.7×
- Desafio: A cada segundo, os Heróis sofrem dano equivalente a 2.5% dos próprios PV Máx.7×
- Испытание: Базовые характеристики героев снижены на 15%.7×
- 結成したばかりのギルドへの贈り物。7×
- Herausforderung: Bei Ansturm (10) haben Gegner 66 % höhere Werte.7×
- Desafío: Cada segundo, los enemigos se curan un 5 % de sus PS máx.7×
- Победите босса первого акта с дополнительным усложнением, чтобы получить редкую реликвию.6×
- Desafío: Durante Aceleración (10), los enemigos tienen un 66 % más de atributos.6×
- Desafío: Cada segundo, los enemigos se curan un 3 % de sus PS máx.6×
- Retreine um Herói, ou fortaleça Heróis com o tempo.6×
- Desafío: Tras Inhibición (15), los enemigos tienen un 55 % más de atributos.6×
- ギルドの旗を仕立てる。6×
- Desafio: Durante 9s de Ímpeto, os inimigos têm atributos 150% maiores.6×
- Ganhe Cristais no futuro, ou ganhe um item por um preço.6×
- Obtenha um Herói de nível S de uma das suas classes mais usadas.6×
- Desafío: Cada segundo, los héroes reciben un daño igual al 7 % de sus PS máx.6×
- Продержитесь как можно дольше против бессмертных врагов, чтобы получить кристаллы.6×
- Herausforderung: Jede Sekunde heilen Gegner 5 % max. TP.6×
- Desafio: Após 15s de Inibição, os inimigos têm atributos 55% maiores.6×
- Herausforderung: Helden haben 15 % niedrigere Basiswerte.5×
- Desafio: A cada segundo, os inimigos se curam em 5% dos próprios PV Máx.5×
- Испытание: Каждую секунду враги восстанавливают 5% макс. ОЗ.5×
- Испытание: Каждую секунду герои получают урон, равный 7% их макс. ОЗ.5×
- Permanently increase a Hero's Omnivamp by 40.5×
- Desafio: Durante 10s de Ímpeto, os inimigos têm atributos 66% maiores.5×
- Ganhe um item.5×
- Desafio: Heróis têm 20% menos atributos básicos.5×
- Ganhe um item, ou ganhe um item ou relíquia épicos por um preço.5×
- Escolha entre ganhar atributos ou enfrentar inimigos mais fortes por recompensas futuras.5×
- Испытание: Базовые характеристики героев снижены на 20%.5×
- Permanently increase a Hero's Magic by 100.4×
- Desafío: Tras Inhibición (15), los enemigos tienen un 40 % más de atributos.4×
- Espere por uma relíquia comum, ou pague um preço para levar uma mais rara.4×
- 3つのエピックアイテムから1つ選ぶ。4×
- Desafio: Heróis têm 15% menos atributos básicos.4×
- Ganhe uma relíquia rara, por um preço.4×
- Ganhe relíquias ou itens no futuro.4×
- Permanently increase a Hero's HP/S by 40.3×
- Derrote um inimigo robusto rapidamente para ganhar Cristais.3×
- Ganhe relíquias ou itens, por um preço.3×
- 防御向けの特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。3×
- Desafío: Durante Aceleración (9), los enemigos tienen un 150 % más de atributos.3×
- Ganhe um item. Itens mais Raros causam Queimaduras nos Heróis no próximo combate.3×
- Escolha 1 de 3 relíquias Raras.3×
- Obtenha uma relíquia épica aleatória.3×
- コモンレリックを待つか、代償を払ってより希少なものを奪う。3×
- 不死身の敵を相手にできるだけ長く生き延び、シャードを獲得する。2×
- アイテムを得るか、代償を払ってエピックアイテムまたはレリックを得る。2×
- チャレンジ:忍耐(15)後、敵の全ステータス+55%。2×
- Ganhe relíquias e itens especiais para as classes que você mais joga.2×
- 後々役立つ特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。2×
- 後でシャードを得るか、代償を払ってアイテムを得る。2×
- 頑丈な敵を素早く倒し、シャードを獲得する。2×
- 最も多く使ったクラス用の特別なレリックまたはアイテムを得る。2×
- Desafio: A cada segundo, os Heróis sofrem dano equivalente a 7% dos próprios PV Máx.2×
- Испытание: Во время натиска (10) характеристики врагов увеличиваются на 66%.2×
- Derrote o chefão do Ato 1 com uma surpresa desafiadora para ganhar uma relíquia rara.2×
- チャレンジ:毎秒、敵が最大HPの3%を回復する。2×
- 将来レリックまたはアイテムを得る。2×
- チャレンジ:毎秒、敵が最大HPの5%を回復する。2×
- ひとひねり加えられた高難度のアクト1ボスを倒し、レアなレリックを獲得する。2×
- ヒーローを鍛え直すか、時間をかけて強化する。2×
- Навсегда увеличьте магию героя на 100.1×
- Навсегда увеличьте скорость атаки героя на 80.1×
- Aumenta permanentemente el Omnivampirismo de un héroe en 40.1×
- Aumenta permanentemente los Críticos de un héroe en 60.1×
- チャレンジ:ヒーローの基本ステータス-15%。1×
- Aumente permanentemente a Crít de um Herói em 60.1×
- Retreine uma melhoria de um dos seus Heróis.1×
- 攻撃向けの特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。1×
- チャレンジ:毎秒、ヒーローが最大HPの2.5%に等しいダメージを受ける。1×
- 代償と引き換えにレアレリックを得る。1×
- チャレンジ:速攻(9)の間、敵の全ステータス+150%。1×
- チャレンジ:毎秒、ヒーローが最大HPの7%に等しいダメージを受ける。1×
- ランダムなエピックレリックを獲得する。1×
- ヒーローひとりのマナ回復を恒久的に16増加させる。1×
- Desafío: Cada segundo, los héroes reciben un daño igual al 2.5 % de sus PS máx.1×
- ステータスを得るか、強敵と戦って後の報酬を得る。1×
- Aumente permanentemente os PV Máx de um Herói em 800.1×
- Aumenta permanentemente la Velocidad de ataque de un héroe en 80.1×
- チャレンジ:忍耐(15)後、敵の全ステータス+40%。1×
- Aumenta permanentemente los PS máx. de un héroe en 800.1×
- Навсегда увеличьте шанс крит. удара героя на 60.1×