Guildrun Meta

Community Meta & Analysis

The Guildrun meta by difficulty tier: hero win rates, item and relic pick rates, and what's climbing, aggregated across the community

Patch
1044
Runs started
78775%
Cleared Act 1
36535%
Full clear · Act 2

Community meta: aggregated across 1044 anonymized runs in this tier.

Heroes 25

HeroPick ratePlays / winAct 1 clearFull clearReserveUsage
TillyTilly33%341 runs7.479%43%9%70% kept · 30% sold
GraceGrace30%316 runs3.191%50%55%83% kept · 17% sold
RowanRowan29%306 runs6.787%41%11%73% kept · 27% sold
NiklasNiklas29%302 runs8.378%39%3%79% kept · 21% sold
DragomirDragomir28%291 runs8.580%39%7%58% kept · 42% sold
NyxNyx28%288 runs6.878%38%27%83% kept · 17% sold
PimentaPimenta25%265 runs781%40%6%63% kept · 37% sold
IriniIrini25%263 runs6.381%43%20%79% kept · 21% sold

Hero representation by round

One dot per appearance (party or reserve). X = round, Y = full-clear rate of those runs. Denser cloud = used more that round.

0%50%100%16111621263136Round →
  • TillyTilly
  • GraceGrace
  • RowanRowan
  • NiklasNiklas
  • DragomirDragomir
  • NyxNyx
  • PimentaPimenta
  • IriniIrini

Party win rates 40

The exact final party.

PartyPick rateAct 1 clearWin rate
TillySalNiklas1%10 runs90%56%
IriniRowanTilly1%6 runs100%33%
SalYuunaNiklas1%6 runs50%17%
SkornRatnaKarsu0%5 runs100%50%
KarsuPimentaAria0%5 runs100%40%
TillyPollenNiklas0%5 runs60%20%
RatnaNiklas0%4 runs75%100%
TillyPimentaSal0%4 runs100%75%

Relics 335

RelicsPick rateWin rate
Starter Kit: Instant ShardsStarter Kit: Instant Shards23%245 runs36%
Shield GeneratorShield Generator22%227 runs54%
Acceleration LatticeAcceleration Lattice20%205 runs51%
Frontline DefenderFrontline Defender17%181 runs48%
Deceleration LatticeDeceleration Lattice17%175 runs55%
Critical VesselCritical Vessel17%173 runs50%
Starter Kit: Temporary Shard BoostStarter Kit: Temporary Shard Boost16%165 runs38%
Starter Kit: Sustained Shard BoostStarter Kit: Sustained Shard Boost15%160 runs33%

Items 162

ItemsPick rateWin rate
Sentinel's PlateSentinel's Plate25%256 runs55%
Runic BucklerRunic Buckler21%222 runs55%
Deadeye HoodDeadeye Hood21%218 runs58%
Golden HelmetGolden Helmet20%207 runs54%
SigilSigil19%195 runs39%
BulwarkBulwark19%194 runs46%
AegisAegis18%183 runs47%
Chain MailChain Mail17%182 runs45%

Classes 7

ClassesPick rateWin rate
TankTank66%684 runs37%
VanguardVanguard63%658 runs40%
DuelistDuelist63%656 runs40%
MageMage51%535 runs36%
WarriorWarrior49%509 runs39%
MysticMystic40%418 runs38%
AssassinAssassin40%416 runs32%

Crossroad choices

  • A moment of peace.1133×
  • A gift for your newly-formed guild.875×
  • Craft a banner for your guild.460×
  • Get a special item or relic with defensive properties.236×
  • Quickly defeat a durable enemy to earn Shards.201×
  • Get a special item or relic with offensive properties.182×
  • Rank up a Hero at a price, or strengthen one later.178×
  • [Challenge:] After [Stall (15),] enemies have 40% increased stats.172×
  • [Challenge:] Heroes have [20% decreased basic stats].171×
  • Get relics or items in the future.162×
  • Retrain a Hero, or strengthen Heroes over time.154×
  • [Challenge:] [Each second,] Heroes take damage equal to [2.5% of their Max HP].153×
  • [Challenge:] [Each second,] enemies [heal 3% Max HP].145×
  • Defeat the Act 1 Boss with a challenging twist to earn a rare relic.142×
  • [Challenge:] For [Rush (9),] enemies have 150% increased stats.137×
  • Gain an item, or gain an epic item or relic at a cost.137×
  • Survive as long as possible against immortal enemies to earn Shards.131×
  • Gain immediate or future power, for a price.130×
  • Gain a rare relic for a price.119×
  • Wait for a common relic, or take a rarer one at a cost.115×
  • Gain Shards in the future, or gain an item for a cost.113×
  • Gain stats, or choose to fight stronger enemies for future rewards.112×
  • Choose a single Hero to battle against an enemy for a variety of rewards.108×
  • Get a special item or relic which pays off in the future.107×
  • Gain an item.107×
  • Gain an item. Rarer items Burn your Heroes next combat.70×
  • つかの間の安らぎ。69×
  • Gain special relics and items for your most-played classes.62×
  • Подарок для новой гильдии.59×
  • Минута покоя.53×
  • 結成したばかりのギルドへの贈り物。52×
  • [Challenge:] [Each second,] enemies [heal 5% Max HP].48×
  • Gain relics or items for a price.48×
  • Get an S-Rank Hero from one of your most-played classes.45×
  • Gamble for increasingly powerful rewards.43×
  • Un momento de tranquilidad.43×
  • Retrain an upgrade on one of your Heroes.42×
  • Choose from relics of increasing rarity for a price.41×
  • Choose from 1 of 3 rare relics.39×
  • [Challenge:] Heroes have [15% decreased basic stats].38×
  • Choose from 1 of 3 epic items.35×
  • Un regalo para tu gremio recién formado.32×
  • [Challenge:] For [Rush (10),] enemies have 66% increased stats.32×
  • ギルドの旗を仕立てる。28×
  • [Challenge:] After [Stall (15),] enemies have 55% increased stats.26×
  • Get a random epic relic.24×
  • [Challenge:] [Each second,] Heroes take damage equal to [7% of their Max HP].22×
  • 頑丈な敵を素早く倒し、シャードを獲得する。18×
  • Fabrica un estandarte para tu gremio.18×
  • 攻撃向けの特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。16×
  • Быстро победите крепкого врага, чтобы получить кристаллы.15×
  • Получите особый предмет или реликвию, которые пригодятся в будущем.15×
  • [チャレンジ:][速攻(9)]の間、敵の全ステータス+150%。14×
  • [Испытание:] [Базовые характеристики] героев снижены на 20%.14×
  • アイテムを得る。13×
  • 防御向けの特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。13×
  • Ein Geschenk für deine neu gegründete Gilde.12×
  • Подождите обычную реликвию или заберите более редкую ценой последствий.12×
  • 将来レリックまたはアイテムを得る。12×
  • 片刻安宁。12×
  • [チャレンジ:][毎秒、]ヒーローが[最大HPの2.5%]に等しいダメージを受ける。11×
  • Создайте знамя для гильдии.11×
  • 代償を払ってヒーローをランクアップするか、後で強化する。11×
  • [Испытание:] [Каждую секунду] герои получают урон, равный [2.5% их макс. ОЗ].11×
  • 赠予新晋战团的一份礼物。11×
  • Переучите одного героя или выберите постепенное усиление героев.11×
  • [Desafío:] [Cada segundo], los enemigos [se curan un 3 % de sus PS máx.]10×
  • Получите особый предмет или реликвию с атакующими свойствами.10×
  • [チャレンジ:]ヒーローの[基本ステータス-20%]。10×
  • [Desafío:] Tras [Inhibición (15)], los enemigos tienen un 40 % más de atributos.10×
  • Obtienes un objeto o reliquia especial con propiedades defensivas.10×
  • Получите редкую реликвию за определенную цену.10×
  • 代償と引き換えにレアレリックを得る。
  • [チャレンジ:][忍耐(15)]後、敵の全ステータス+40%。
  • Ein Moment des Friedens.
  • ひとひねり加えられた高難度のアクト1ボスを倒し、レアなレリックを獲得する。
  • [Испытание:] [Каждую секунду] враги [восстанавливают 3% макс. ОЗ].
  • Получите реликвии или предметы позже.
  • Получить предмет.
  • [Испытание:] После [выжидания (15)] характеристики врагов увеличиваются на 40%.
  • [チャレンジ:][毎秒、]敵が[最大HPの3%を回復]する。
  • Получите особый предмет или реликвию с защитными свойствами.
  • Получите усиление сейчас или позже, но за определенную цену.
  • Получите обычный предмет, эпический предмет или реликвию ценой последствий.
  • Получите кристаллы позже или предмет ценой последствий сейчас.
  • 後々役立つ特殊なアイテムまたはレリックを獲得する。
  • Получите характеристики или сразитесь с более сильными врагами ради будущих наград.
  • Vuelve a entrenar a un héroe o haz a tus héroes más fuertes con el tiempo.
  • Derrota al jefe del acto 1 con un desafío adicional para obtener una reliquia rara.
  • Obtienes un objeto o reliquia especial que te será útil en el futuro.
  • アイテムを得る。レア度が高いほど、次の戦闘で味方が炎上する。
  • Espera y consigue una reliquia común, o coge una de rareza superior y asume las consecuencias.
  • 代償と引き換えに、すぐ得られる力か後に実る力を選ぶ。
  • ヒーローを鍛え直すか、時間をかけて強化する。
  • Sube de rango a un héroe por un módico precio o aumenta la fuerza de uno más adelante.
  • Derrota rápidamente a un enemigo muy resistente para obtener fragmentos.
  • [Испытание:] Во время [натиска (9)] характеристики врагов увеличиваются на 150%.
  • Obtienes un objeto.
  • ステータスを得るか、強敵と戦って後の報酬を得る。
  • Obtienes un objeto o reliquia especial con propiedades ofensivas.
  • Obtienes fragmentos en el futuro, o consigue un objeto y asume las consecuencias.
  • Продержитесь как можно дольше против бессмертных врагов, чтобы получить кристаллы.
  • 为你的战团制作一面旗帜。
  • [Desafío:] Durante [Aceleración (9)], los enemigos tienen un 150 % más de atributos.
  • 最も多く使ったクラス用の特別なレリックまたはアイテムを得る。
  • 获取一件能带来长远收益的特殊物品或遗物。
  • [Испытание:] [Каждую секунду] враги [восстанавливают 5% макс. ОЗ].
  • 不死身の敵を相手にできるだけ長く生き延び、シャードを獲得する。
  • 3つのレアレリックから1つ選ぶ。
  • コモンレリックを待つか、代償を払ってより希少なものを奪う。
  • Повысьте ранг героя ценой последствий или усильте героя позже.
  • [Испытание:] Во время [натиска (10)] характеристики врагов увеличиваются на 66%.
  • Sobrevive el máximo tiempo posible frente a enemigos inmortales para obtener fragmentos.
  • Obtienes poder ahora o en el futuro por un módico precio.
  • ヒーローをひとり選び、敵との一騎打ちに挑ませてさまざまな報酬を獲得する。
  • [Desafío:] Los [atributos básicos de los héroes se reducen un 20 %].
  • Obtienes un objeto, o consigue una reliquia o un objeto épicos y asume las consecuencias.
  • 後でシャードを得るか、代償を払ってアイテムを得る。
  • Beschaffe einen besonderen Gegenstand oder ein Relikt mit defensiven Eigenschaften.
  • Obtienes una reliquia rara por un módico precio.
  • Permanently increase a Hero's Defense by 120.
  • [Испытание:] После [выжидания (15)] характеристики врагов увеличиваются на 55%.
  • Obtienes reliquias u objetos por un módico precio.
  • Победите босса первого акта с дополнительным усложнением, чтобы получить редкую реликвию.
  • [Herausforderung:] [Jede Sekunde] [heilen Gegner 3 % max. TP].
  • Aktualisiere einen Helden oder stärke Helden über Zeit.
  • 3つのエピックアイテムから1つ選ぶ。
  • Permanently increase a Hero's Omnivamp by 40.
  • [Испытание:] [Каждую секунду] герои получают урон, равный [7% их макс. ОЗ].
  • [Desafío:] [Cada segundo], los héroes reciben un daño igual al [2.5 % de sus PS máx.]
  • Prueba suerte y consigue recompensas cada vez mejores.
  • [挑战:] 英雄[每秒]受到相当于其 [2.5% 最大生命值]的伤害。
  • 耐心等待以获取普通遗物,或支付一定代价以获取稀有度更高的遗物。
  • Du erhältst Spezialrelikte und Gegenstände für deine meistgespielten Klassen.
  • [挑战:] [突击(9)]生效期间,敌人的属性提升 150%。
  • Elige entre reliquias de rareza cada vez mayor por un módico precio.
  • 賭けを重ね、より強力な報酬を狙う。
  • Obtienes reliquias u objetos en el futuro.
  • Permanently increase a Hero's Max HP by 800.
  • アイテムを得るか、代償を払ってエピックアイテムまたはレリックを得る。
  • Выбирайте из числа реликвий возрастающей редкости ценой последствий.
  • 从 3 件史诗物品中选择 1 件。
  • Beschaffe einen besonderen Gegenstand oder ein Relikt, das sich später auszahlt.
  • [チャレンジ:][毎秒、]敵が[最大HPの5%を回復]する。
  • [挑战:] 敌人[每秒][恢复 3% 最大生命值]。
  • 付出一定代价,换取当下或未来的力量。
  • Überlebe solange wie möglich gegen unsterbliche Gegner, um Splitter zu verdienen.
  • Warte auf ein gewöhnliches Relikt oder erhalte ein seltenes gegen einen Preis.
  • Gegen einen Preis erhältst du ein seltenes Relikt.
  • 选择一名英雄与敌人进行单挑以获取丰厚的奖励。
  • 在后续游戏中获得碎晶,或是付出一定代价换取物品。
  • Beschaffe einen besonderen Gegenstand oder ein Relikt mit offensiven Eigenschaften.
  • [Herausforderung:] [Jede Sekunde] erleiden Helden Schaden in Höhe von [2.5 % ihrer max. TP].
  • 在不死敌人的围攻下存活尽可能长的时间来获取碎晶。
  • 获得一件带有防御属性的特殊物品或遗物。
  • Obtienes un objeto. Los objetos de rareza superior infligen Quemadura a tus héroes en el próximo combate.
  • [チャレンジ:][速攻(10)]の間、敵の全ステータス+66%。
  • 代償と引き換えに、段階的に希少になるレリックから選ぶ。
  • 获得一件物品,或是付出一定代价以换取史诗级物品或遗物。
  • Испытайте удачу ради возрастающих по силе наград.
  • Выберите одного героя, который будет сражаться за различные награды.
  • [Испытание:] [Базовые характеристики] героев снижены на 15%.
  • Elige un héroe para luchar contra un enemigo y conseguir diferentes recompensas.
  • [Desafío:] Tras [Inhibición (15)], los enemigos tienen un 55 % más de atributos.
  • Wähle einen Helden, um für eine Vielzahl an Belohnungen gegen einen Gegner zu kämpfen.
  • [Herausforderung:] [Jede Sekunde] erleiden Helden Schaden in Höhe von [7 % ihrer max. TP].
  • 最も多く使ったクラスのひとつから、Sランクヒーローを仲間にする。
  • ヒーローひとりのアップグレードを再訓練する。
  • ランダムなエピックレリックを獲得する。
  • 代償と引き換えにレリックまたはアイテムを得る。
  • Получите реликвии или предметы за определенную цену.
  • 获得物品。
  • 快速击败皮糙肉厚的敌人以获取碎晶。
  • 获取属性加成,或是选择迎击强敌以换取后续游戏奖励。
  • [挑战:] 英雄[每秒]受到相当于其 [7% 最大生命值]的伤害。
  • [Herausforderung:] Bei [Ansturm (9)] haben Gegner 150 % höhere Werte.
  • Erschaffe ein Banner für deine Gilde.
  • 获得一件随机史诗遗物。
  • [Herausforderung:] Nach [Verzögerung (15)] haben Gegner 40 % höhere Werte.
  • ヒーローひとりの防御力を恒久的に120増加させる。
  • Получите предмет. Более редкие предметы накладывают ожог на героев в следующем бою.
  • Erhalte später Relikte oder Gegenstände.
  • 一名英雄的暴击永久增加 60。
  • ヒーローひとりの攻撃力を恒久的に100増加させる。
  • Besiege rasch einen robusten Gegner, um Splitter zu verdienen.
  • [Herausforderung:] [Jede Sekunde] [heilen Gegner 5 % max. TP].
  • Gegen einen Preis erhältst du Relikte oder Gegenstände.
  • 获得一件带有攻击属性的特殊物品或遗物。
  • [挑战:] 英雄的[基础属性降低 20%]。
  • 重新训练一名英雄,或随着时间的推移强化英雄。
  • [挑战:] [突击(10)]生效期间,敌人的属性提升 66%。
  • 在极具挑战的限制条件下击败第一章节头目以获取稀有遗物。
  • Получите особые реликвии и предметы для самых используемых классов.
  • [挑战:] [坚守(15)]生效后,敌人的属性提升 40%。
  • 在后续游戏中获得遗物或物品。
  • Gegen einen Preis erhältst du sofort oder in Zukunft eine Kraft.
  • [Herausforderung:] Helden haben [20 % niedrigere Basiswerte].
  • 付出代价提升一名英雄的等级,或者留待稍后进行英雄强化。
  • Du erhältst einen Gegenstand.
  • Erhalte einen Gegenstand oder einen epischen Gegenstand oder Relikt gegen einen Preis.
  • Erhalte Werte oder kämpfe für spätere Belohnungen gegen stärkere Gegner.
  • [Herausforderung:] Helden haben [15 % niedrigere Basiswerte].
  • 付出一定代价,换取一件稀有遗物。
  • [挑战:] [坚守(15)]生效后,敌人的属性提升 55%。
  • 付出一定代价,换取一件遗物或物品。
  • 从 3 件稀有遗物中选择 1 件。